设计是完成对某种目标解决方案的作业活动,目标主导着想象的发散和整合的收敛,想象的不足和整合的残缺,都限制了设计思维的创造性发挥。所以创造就是对这种限制的突破,这就是所谓“开心”以“扩智”,我们不但要有啤酒桌上的“热开心”,还需要夜半书桌的“冷开心”——打开心智,突破自我心智模式。
设计是完成对某种目标解决方案的作业活动,目标主导着想象的发散和整合的收敛,想象的不足和整合的残缺,都限制了设计思维的创造性发挥。所以创造就是对这种限制的突破,这就是所谓“开心”以“扩智”,我们不但要有啤酒桌上的“热开心”,还需要夜半书桌的“冷开心”——打开心智,突破自我心智模式。
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